中文版Flash(CS4游戏开发教程)
小说相关信息
书名: 中文版Flash CS4游戏开发教程
作者: 林子轩
出版时间: 2023年8月
出版社: 星辰出版社
书籍简介:
本书是专为初学者和中级开发者设计的一本Flash游戏开发指南,以Flash CS4为核心工具,系统地介绍了如何利用该软件进行游戏设计与开发。书中不仅涵盖基础的动画制作技巧,还深入讲解了互动功能实现、物理引擎应用以及跨平台发布等高级内容。通过大量实例和项目实战,读者可以快速掌握从零开始构建完整游戏项目的技能。此外,每章后附有练习题及参考答案,帮助巩固所学知识。
自编目录章节
第一部分 入门篇
1. Flash CS4概述与安装配置
- Flash的历史与发展
- 系统要求与安装步骤
- 软件界面介绍
2. 基础动画创作
- 时间轴的基本操作
- 关键帧与补间动画
- 形状补间与运动补间
3. 图形绘制与元件管理
- 使用绘图工具绘制图形
- 创建和管理图形元件
- 按钮元件的应用
4. 交互式元素设计
- 动作脚本(ActionScript)入门
- 按钮事件处理
- 鼠标与键盘输入检测
第二部分 进阶篇
5. 游戏逻辑与变量控制
- 变量的定义与使用
- 条件语句与循环结构
- 计分系统的设计
6. 物理效果模拟
- 力学原理在Flash中的应用
- 实现简单的重力效果
- 撞击检测机制
7. 多媒体资源整合
- 音频文件的导入与播放
- 视频嵌入技术
- 文本显示与格式化
8. 游戏关卡设计
- 地图编辑器的使用
- 不同难度级别的设置
- AI敌人的行为模式
第三部分 实战篇
9. 小型益智类游戏开发
- 项目需求分析
- 功能模块划分
- 完整代码解析
10. 平台跳跃冒险游戏
- 地面碰撞检测
- 跳跃与移动控制
- 存档与加载功能
11. RPG战斗系统开发
- 技能释放机制
- 血条显示与伤害计算
- 任务系统实现
12. 游戏优化与发布
- 性能调优技巧
- 跨平台导出设置
- 测试与调试方法
附录
- ActionScript常用函数速查表
- 常见错误排查指南
- 推荐学习资源列表
后记:
感谢所有支持本书写作的朋友!希望每位读者都能通过这本书开启属于自己的游戏开发之旅。
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