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中文版Flash(CS4游戏开发教程)

发布时间:2025-03-29 13:07:29来源:

小说相关信息

书名: 中文版Flash CS4游戏开发教程

作者: 林子轩

出版时间: 2023年8月

出版社: 星辰出版社

书籍简介:

本书是专为初学者和中级开发者设计的一本Flash游戏开发指南,以Flash CS4为核心工具,系统地介绍了如何利用该软件进行游戏设计与开发。书中不仅涵盖基础的动画制作技巧,还深入讲解了互动功能实现、物理引擎应用以及跨平台发布等高级内容。通过大量实例和项目实战,读者可以快速掌握从零开始构建完整游戏项目的技能。此外,每章后附有练习题及参考答案,帮助巩固所学知识。

自编目录章节

第一部分 入门篇

1. Flash CS4概述与安装配置

- Flash的历史与发展

- 系统要求与安装步骤

- 软件界面介绍

2. 基础动画创作

- 时间轴的基本操作

- 关键帧与补间动画

- 形状补间与运动补间

3. 图形绘制与元件管理

- 使用绘图工具绘制图形

- 创建和管理图形元件

- 按钮元件的应用

4. 交互式元素设计

- 动作脚本(ActionScript)入门

- 按钮事件处理

- 鼠标与键盘输入检测

第二部分 进阶篇

5. 游戏逻辑与变量控制

- 变量的定义与使用

- 条件语句与循环结构

- 计分系统的设计

6. 物理效果模拟

- 力学原理在Flash中的应用

- 实现简单的重力效果

- 撞击检测机制

7. 多媒体资源整合

- 音频文件的导入与播放

- 视频嵌入技术

- 文本显示与格式化

8. 游戏关卡设计

- 地图编辑器的使用

- 不同难度级别的设置

- AI敌人的行为模式

第三部分 实战篇

9. 小型益智类游戏开发

- 项目需求分析

- 功能模块划分

- 完整代码解析

10. 平台跳跃冒险游戏

- 地面碰撞检测

- 跳跃与移动控制

- 存档与加载功能

11. RPG战斗系统开发

- 技能释放机制

- 血条显示与伤害计算

- 任务系统实现

12. 游戏优化与发布

- 性能调优技巧

- 跨平台导出设置

- 测试与调试方法

附录

- ActionScript常用函数速查表

- 常见错误排查指南

- 推荐学习资源列表

后记:

感谢所有支持本书写作的朋友!希望每位读者都能通过这本书开启属于自己的游戏开发之旅。

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