【DOOM启示录的作者简介】《DOOM启示录》是一部以经典游戏《DOOM》为背景创作的非虚构作品,讲述了这款具有划时代意义的游戏诞生背后的故事。本书由知名游戏记者和历史研究者共同撰写,通过详尽的采访、档案资料与第一手信息,还原了1990年代初id Software团队在开发《DOOM》过程中的艰难历程与创新精神。
该书不仅记录了游戏本身的开发过程,还深入探讨了《DOOM》对游戏产业、流行文化乃至整个数字娱乐领域的深远影响。书中涉及的人物包括游戏设计大师约翰·卡马克(John Carmack)、程序员、美术设计师以及当时的市场推广人员等,展现了那个时代游戏开发者的真实面貌。
| 项目 | 内容 |
| 书名 | DOOM启示录 |
| 类型 | 非虚构 / 游戏历史类 |
| 作者 | 由多位游戏记者与历史研究者合作完成 |
| 出版时间 | 2010年代初期 |
| 主题 | 《DOOM》游戏开发背后的真相与故事 |
| 内容重点 | 开发团队的奋斗历程、技术突破、文化影响 |
| 人物亮点 | 约翰·卡马克、约翰·卡斯尔、迈克尔·阿伯特等 |
| 特点 | 大量一手访谈、档案资料、行业背景分析 |
《DOOM启示录》不仅是对一款游戏的回顾,更是对一个时代的致敬。它让读者深入了解了当时一群热爱游戏、不畏艰难的开发者如何用代码和创意改变了整个行业。这本书对于游戏爱好者、历史研究者以及所有对技术创新感兴趣的人来说,都是一份珍贵的参考资料。


